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As regras abaixo estão sob discussão e análise, pois por serem mais complexas e extensas demanda cuidado em sua aplicação.
Já estão aqui disponibilizadas para futura implantação, bem como acesso dos associados da Holy Avenger para que possam analisar, opinar e discutir as mesmas.

Acreditamos na capacidade de nossos associados e em seu bom senso.

Todavia, a experiência ao longo dos anos nos ensinou que algumas diretrizes são necessárias para que nós, como comunidade, possamos viver em paz e harmonia.

 

As regras são válidas para TODOS os jogadores, inclusive para o Conselho.

 

Se notar que qualquer um está descumprindo alguma das regras, por favor comunique, seremos discretos, e seu nome não será revelado.

 

O não conhecimento de uma regra ou termo, não isentará ninguém de punição.

 

Portanto, leia todas com atenção.

 

Obrigado

REGRA GERAL

 

01 - A Holy Avenger é uma guilda do MMO Guild Wars 2 , e acima das regras desta guilda, estão as regras do Guild Wars 2.

Por isso não será tolerado o descumprimento de nenhuma das regras do Guild Wars 2, que poderão ser conferidas no site abaixo:

https://www.guildwars2.com/en/legal/guild-wars-2-rules-of-conduct/

02 - Todos os participantes da Guilda devem obedecer aos membros do Conselho, pois são eles que administram a Guilda, disponibilizando seu tempo em prol da diversão de todos.

03 - As normas serão criadas, modificadas ou extintas pelos membros do Conselho e somente após aprovadas em reunião deste estarão disponíveis aos associados.

04 – A representação da Guilda, em termos gerais, não é obrigatória.

  • Quando estiverem ocorrendo eventos na qual a Guilda esteja patrocinando, a exemplo, Boss, Bounting, etc, os associados deverão estar representando a guilda, pois isto atrairá novos associados, e projetará a guilda.

  • De igual forma, se todos os membros de uma party/squad pertencerem a Holy Avenger, quer seja em Dungeon,WvW, Raid, evento, história ou outro conteúdo, a representação será obrigatória.

  • Nas Guild Missions, naturalmente a representação é obrigatória, pois caso contrário os associados não receberão as premiações devido a GM - salvo situações especiais que serão comunicadas ao Coordenador e aos Oficiais.

05 - Mantenha sempre uma atitude positiva mesmo que algo não esteja saindo conforme o esperado. Lembre-se que é apenas um jogo, se não deu certo hoje pode se tentar novamente amanhã.

 

06 - Procure ajudar mais e reclamar menos. Reclamações excessivas apenas servem para estressar todo o grupo.

07 - Nenhuma postagem discriminada abaixo será permitida, quer seja no chat, discord, email, ou email ingame, a prática desta será considerada passível de advertência séria ou expulsão da guilda, dependendo do julgamento do Conselho.

  1. política,

  2. religiosa,

  3. sexista,

  4. racista,

  5. de outro tipo de discriminação além das citadas nos itens anteriores,

  6. de assédio,

  7. com conteúdo impróprio,

  8. ou de apologia a prática criminal ou violenta,

 

 

REGRA DE CONDUTA

 

08- Insultos, desrespeito, e brigas entre associados e/ou convidados, não serão tolerados, a prática desta será considerada passível de advertência simples ou séria, dependendo do julgamento do Conselho.

 

09 - Caso um associado tenha problemas com algum outro membro da Guilda, o Conselho pede que evite a discussão desnecessária no Chat ou no Discord da Guilda, devendo procurar integrante do Conselho e reportar o ocorrido.

 

10 -  Caso um associado tenha problemas com um Oficial ou Recrutador, deverá comunicar sua irresignação ao Líder ou ao Coordenador.

 

11 - Caso o problema tenha ocorrido com o Líder, deverá comunicar ao Coordenador ou caso o problema tenha ocorrido com o Coordenador, comunicar ao Líder.

 

12 - Caso o desentendimento apontado no item 8 seja decorrente de temas elencados no item 7, serão aplicadas as penas em conformidade com este, ou seja, o item 7.

 

13 – É proibido fazer “flood” no chat, pois isto atrapalha a conversa e gera poluição visual desnecessária.

            Caso o associado queira “linkar” uma arma, ponto no mapa, skill, ou outra coisa qualquer, dê preferência para o Whisper ou monte uma party para evitar o “flood” no chat.

 

            Esta regra, obviamente não se aplica, se algum associado estiver apenas tirando uma dúvida de outro associado apresentada no chat e não se tratar de ação repetitiva que cairá na Regra 7, sendo esse o caso, dê preferência ao Whisper ou a party.

14 – É terminantemente proibido “spam” no chat, punível com advertência simples ou séria.

 

15 – É terminantemente proibido aliciamento, no chat, de associados da Holy Avenger para outra guilda, punida com Advertência Séria.

 

16 - Nossas ações como uma Guilda compõem quem somos como um todo

 

17 – Quando estiver representando a Guilda, o associado é um espelho da própria, ao cometer erros ou prejudicar outros jogadores, estará sujando a imagem da Guilda.  Caso isso ocorra, dentro das possibilidades se desculpe com os demais jogadores.  Isto demonstrará a lisura e educação da própria Guilda Holy Avenger para com todos os jogadores de Guild Wars 2.

REGRAS PARA OS MEMBROS DO CONSELHO

 

18 - Os associados serão nomeados para o Conselho com base na experiência, capacidade e confiabilidade ao longo do tempo.

 

19 - Embora os membros do Conselho tenham autoridade sobre outros membros da guilda, eles não são superiores aos outros membros e não devem ser considerados como tal. Os membros do Conselho estão sujeitos às mesmas regras que todos os associados.

REGRAS PARA SOLUÇÃO DE CONFLITOS

 

20 - Discutir temas, civilizadamente, cordialmente, educadamente, é permitido, até porque a contraposição de idéias nos engrandece.

 

21 - Porém, caso a discussão se transforme em atrito/briga e o diálogo respeitoso não mais seja possível, deverá cessar imediatamente, pois “quando um não quer, dois não brigam”.

 

22 - Caso não seja possível parar a discussão, um membro do Conselho deverá ser acionado, quer seja pelos envolvidos, quer seja por testemunhas, visando dirimir a discussão e apaziguar os ânimos.

 

23 - A autoridade do membro do Conselho, nesse momento, é inquestionável.

 

24 - O membro do Conselho, concluindo que não haverá solução, e sendo desrespeitado quanto a determinação de cessar a contenda, DEVERÁ “kikar” AMBOS do Discord, caso a contenda ali tenha ocorrido.

 

25 - O assunto será levado ao Conselho, que determinará data de reunião, para que este decida qual remédio aplicar a situação.

 

26 - Os envolvidos serão comunicados do dia da reunião do Conselho agendada, para apresentarem sua versão da desavença.

 

27 - Tomada a decisão por voto dos membros do Conselho, após os envolvidos serem devidamente comunicados, a pena será aplicada.

 

28 - A gradação das penas será:

     Advertência simples;

     Caso ocorra uma terceira advertência simples, essa será transformada em advertência séria;

     Advertência séria;

     Caso haja uma terceira advertência séria, essa será transformada em expulsão da Guilda;

     Expulsão da Guilda.

29 - Outras situações adversas as nominadas nos itens 7 e 8” serão avaliadas pelos membros do Conselho, aplicando-se as regras acima.

 

30 – Caso o associado julgue uma advertência/expulsão como injusta, poderá solicitar reavaliação da ocorrência, encaminhada ao Líder e/ou ao Coordenador, entretanto a solicitação só se efetivará caso o solicitante apresente elementos novos ou argumento fundamentado que justifique o reenvio para o Conselho.

 

31 - Um associado expulso poderá retornar, caso seja demonstrada sua recuperação, avaliada por reunião do Conselho – nesse caso, somente o Líder ou o Coordenador poderá invitá-lo para reingressar na Guilda.

REGRAS PARA DISCORD E CHAT

 

32 - A comunicação por voz facilita muito nossas ações conjuntas e toda a nossa comunicação no game. Seja assistência aos jogadores associados, estratégias e comandos em dungeons, fractais, raids, Guild Missions eventos, WvW, etc.

 

33 – Os associados deverão configurar corretamente seu microfone e seu headfone para não causar ruídos que atrapalhem a ordem e se transforme em incômodo a todos.

 

34 - Evite falar palavrões no Discord ou mesmo no Chat, existem muitas outras palavras que podem ser utilizadas para se expressar.

 

35 - Utilize as salas de acordo com a atividade que esteja exercendo.  Facilitará o relacionamento entre os associados.

 

36 - Não utilize música nas salas sem a devida autorização do Conselho.

 

37 - Todos os associados deverão se identificar no Discord, preferencialmente com o nome de sua conta ou como é mais conhecido em jogo.

 

38 - Todos os associados deverão incluir, ao final de seu apelido no Discord, a indicação de seu servidor, facilitando a ligação de associados, principalmente que participam do WvW.

  1. A exemplo, Ciclano joga no servidor Yaks Band, então seu apelido no Discord será Ciclano (YB).

  2. Para modificar seu apelido, basta clicar no símbolo do server e editar seu apelido.

  3. Esta mudança é obrigatória.

REGRAS PARA EVENTOS

 

39 - Espera-se que todos os associados que participarão de eventos, estejam disponíveis pelo menos dez minutos antes da hora de início designada.

Isso não significa que você precisa estar no lugar certo e esperar por dez minutos, mas você deve estar on-line e ter todo e qualquer conteúdo ou equipamento de pré-requisito disponível de antemão.

 

40 - No caso de você não conseguir completar o conteúdo ou equipamento de pré-requisito antes de um evento, o organizador e / ou membros do Conselho terão o direito de removê-lo do grupo e trazer outra pessoa. (exemplo, associado comparece à Raid com armadura de itens verdes, ou vai a fractal sem Agony Resistence suficiente para o nível da mesma).

 

41 - Da mesma maneira, se o associado estiver atrasado em mais de dez minutos para um evento da guilda, o organizador e / ou membros do Conselho têm o direito de iniciar o evento sem aquele associado e não permitir a participação caso atrapalhe o desenvolvimento do evento.

REGRAS PARA ASSEMBLÉIA

 

42 - Haverão situações em que será convocada assembléia geral, marcada com antecedência mínima de uma semana, para que todos os associados tomem ciência da data e hora de sua realização

43 - Será convocada Assembléia Geral para que os associados decidam sobre questões que o Conselho julgar que ultrapassa a sua alçada administrativa e que afeta a todos os membros da Guilda.  A exemplo podemos citar a troca de server, ou modificações e atualizações do jogo que possam afetar a Guilda e seus associados.

44 - Caso a contagem de votos se demonstre impossível durante a realização da Assembléia Geral, estes serão declarados por todos os associados, através de envio de email para Holyavenger.gw2@gmail.com, no prazo de uma semana após a realização da Assembléia Geral.

45 - O Conselho dará ciência, a todos os associados do resultado da votação, através de mensagem no Discord.

REGRA DE BANCO

 

46 - O banco da Guilda é para todos.

 

47 - Pedimos não colocar itens branco/comuns ou qualquer item inútil no banco, pois estes só ocupam espaço que poderia ser melhor utilizado.

 

48 - Se os associados quiserem disponibilizar, principalmente para os iniciantes, bags de maior espaço, itens verde, amarelo ou dourado, ores, bars, foods potions, enfim, tudo que for útil e ajude estes associados iniciantes, será bem vindo.

 

49 - Itens que ficarem muito tempo sem serem utilizados serão “quebrados” e convertidos ou em material ou em gold para a guilda evoluir.

 

50 - A todos os membros é permitido retirar itens das abas, porém o faça honradamente e diligentemente.

 

51 - Se um associado retirar itens do banco da guilda para vender, seja em vendors ou no Trading Post, ou mesmo para outros jogadores, em suma, somente em benefício próprio em detrimento do bem maior da Guilda, resultará em Expulsão da Guilda.

 

52 - Todos os associados, na medida do possível e suas condições financeiras, são convidados a contribuir com gold, depositando o quanto se dispuserem ou desejarem.

 

53 - O valor da Guilda será utilizado na aquisição de materiais para evolução do Guild Hall, o que beneficiará todos os associados.

REGRA DE AFASTAMENTO DA GUILDA

 

54 - Associados que permanecerem sem logar no jogo por dois meses, serão excluídos da Guilda.

 

55 - Caso o associado vá se ausentar do jogo temporariamente, pode comunicar justificando-se aos membros do Conselho, evitando sua exclusão com base no item anterior.

 

56 - Associados que se afastaram, justificando sua ausência, terão sua condição de membro alterada para “In Memoriam”

 

57 - Se por ventura houver necessidade de slots para novos membros, os associados marcados como “In Memoriam” poderão ser excluídos da Guilda, descartando aqueles com maior tempo de afastamento.

58 - Membros afastados da Guilda que se enquadrem nos itens 54 a 57, retornando ao jogo, bastará entrar em contato com o Líder ou o Coordenador e solicitar seu reingresso.

REGRAS DE AJUDA

 

59 - Ter dúvidas no jogo é normal, sempre que possível, ajude seus parceiros da Guilda, pois esta é a razão maior da existência da Guilda, mútua cooperação.  Logo, um pedido de ajuda não deve ser negado sem motivo e deverá ser realizado assim que possível por alguém apto e disponível a fazê-lo.

60 - Caso algum associado seja abusivo com pedidos de ajuda essa regra não se aplica e este será alertado pelo Conselho com uma advertência para evitar futuros transtornos. Se continuar com a prática abusiva, o Conselho poderá aplicar uma advertência séria ou mesmo expulsar o associado. 

61 - Na medida do possível, dê preferência por formar grupos com outros membros da Guilda, quando for fazer dungeon, farm, fractais etc, promovendo maior entrosamento e espírito cooperativo entre os associados

 

CONCLUSÃO

As regras são para manter a ordem, a organização e o respeito entre os associados da Guilda.

Não é uma ditadura, ao contrário, é uma democracia, e todos são convidados a opinar, dar sugestões e ser participativo, pois o Conselho sempre está aberto a novas idéias.

Ao aceitar e declarar sua concordância com TODAS AS REGRAS acima, você é oficialmente um membro da HOLY AVENGER.

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